miércoles, 25 de mayo de 2016

1 año de Cardmaniacs junto a todos vosotros [Mis]

Puede parecer mentira pero desde que comenzamos este pequeño blog ya ha pasado un año entero y teniendo en cuenta la cantidad de parones que ha tenido, es un milagro que aún siga vivo, el contador de visitas ya llega casi a 5000, desde luego, no llegamos a la cantidad de visitas que un blog de prestigio recibe pero, hey, es algo.

Tras un año de la salida del blog no os he contado todavía la razón por la cual nació, pues bien, la historia es bastante simple, en el día de hoy hace un año, yo y unos amigos íbamos charlando cuando salió el tema de lo desorganizado que soy y lo poco constante que soy capaz de ser, por ejemplo, comencé un canal de youtube donde en cada vídeo que subía decía que subiría más pronto... Había meses de margen entre un vídeo y otro. Aquella conversación acabo con una apuesta algo arriesgada, prometí ser capaz de mantener un blog activo durante un mes, como podéis comprobar, gane la apuesta.

Si bien no he sido completamente activo habiendo bastantes periodos de tiempo en los que acabe por no subir nada, que sepáis que nunca me olvido del blog y de todos vosotros que lo seguís, dicho eso, me disculpo por la parada que sufría el blog hasta hace poco, estamos en plena época de exámenes y hasta dentro de una semana será complicado mantener el blog sin problemas.

Dicho esto, despido la entrada con el deseo de que dure mucho más, hasta otra, SamDan








martes, 17 de mayo de 2016

Roy de coste 4/3 revelado junto a dos nuevas ilustraciones [FEØ]


Tras varios meses de espera, por fin vemos los primeros reveals de FECipher del set 5, para los que no lo recordéis, esta vez será de Radiant Dawn y Binding Blade.

Hoy, han sido revelados el coste 4/3 de Roy propio de la baraja, la versión normal de Roy de coste 1 y la ilustración de una nueva Elincia de coste 5/4. Como es obvio, no puedo traducir el efecto de Elincia osea que nos limitaremos a hablar sobre el coste 4/3 de Roy (Ya que del coste 1 ya hablamos)

El único efecto relevante en relación con la nueva carta mostrada de Roy es, que obtiene de manera automática rango 1-2 si esta en la vanguardia y un personaje con un efecto del tipo emblema es invocado. Su segundo efecto, es simplemente el clásico +20 contra dragones que tienen aquellos personajes portadores de la Falchion,






lunes, 16 de mayo de 2016

Deck Sacerdote: C'Thun, El Puro [HS]

Tras un largo sía, por fin me dispongo a escribir la entrada del día, como todos los lunes, baraja de Heartshtone y lo que os traigo hoy es nada más y nada menos que un Sacerdote de C'Thun.

Esplicación

De nuevo y como sucedía con la baraja C'Thun de druida, el deck de C'Thun se basa simplemente en ir jugando acólitos de C'Thun para aumentar sus estadisticas y aguantar hasta turno 10 para poder jugar a C'Thun girando de golpe el campo a tu favor.

Como es obvio, un mazo de este estilo tiene que mostrar capacidad para llegar al late y por ello, el sacerdote es de las mejores clases para jugar C'Thun.

Este mazo, posee como segunda condición de victoria a cartas como la alquimista de Villa oscura que combinadas con la Auchenai proporcionan mucho daño.

Algunas de las cartas que se aconsejarían sería la cura rápida y el emperador Gemelo.

jueves, 12 de mayo de 2016

Nueva pelea de Tabernas: Las dos mejores. [HS]


La de hoy, es probablemente una de mis peleas favoritas en mucho tiempo, y es también, de las más simples: Eliges dos cartas, tu baraja se llena de ellas dos.

Puede parecer algo estúpido pero la verdad es que esta creando furor, ni ha empezado en Europa y ya hay Meta decks como el del Mecadistorsionador y el del sensei férreo y el del oráculo luzfría con estimular.

Como ya he dicho, me parece un brillante diseño que crea partidas algo predecibles pero absurdamente divertidas e interesantes.

Pasando con el sobre, vemos un sobre no especialmente espectacular pero si que bastante bueno con una épica y una rara.
Pus eso, el sobre no es mucho más de lo que veis, como siempre, si os toca algo impresionante mandadlo a cardmaniacsmail@gmail.com habeis mandado algunos pero faltan unas pocas para que hagamos una entrada exclusiva.

martes, 10 de mayo de 2016

Deck Toma Akagi: Tonos Ardientes [FEØ]


Como os dije, vamos a hacer una serie de barajas basadas en cada maestro de ilusiones y el de hoyy, es Toma, esta baraja, es una variación de una que lleva rulando largo tiempo basada en Oboro y Takumi y sus interacciones con el movimiento, a esto, le añadí a Tsubasa y a Toma, cartas que funcionan bastante bien entre ellas y al parecer también con las cartas comentadas anteriormente.

Explicación

Como ya he comentado, esta baraja se basa en el movimiento como principal sinergia, con él, podemos desconcertar al enemigo con un continuo movimiento de los campos ambos aliado y enemigo, además gracias a cartas como Takumi y Toma. conseguiremos no tener problemas nosotros mismos perdiendo turnos en mover nuestras cartas.

Como todas las barajas con Tsubasa, esta baraja tiene cierta orientación a mazo combo al ser capaz de atacar con nuestras unidades dos veces en un turno y de nuevo, Toma ayuda a aprovechar este ataque gracias a su habilidad capaz de mover todas las unidades a la vanguardia.

Lista de Cartas

Toma Akagi 4/3 x4
Toma Akagi 3/2 x2
Toma Akagi 1 x4
Caín(Ilusión) 1 x4
Tsubasa Oribe 5/4 x2
Tsubasa Oribe 1 x4
Shiida 3/2 x2
Shiida(Ilusión) 1 x4
Takumi 4/3 x3
Takumi 1 x4
Oboro 4/3 x3
Oboro 1 x4
Kiragi 3/2 x3
Kiragi 1 x4

lunes, 9 de mayo de 2016

Deck Brujo: Zoolock [HS]

Hoy, traemos un tipo de baraja que ya trajimos hace tiempo pero en mi defensa, esta versión es mucho más poderosa y valia la pena ponerla, os hablo de el Zoolock, esta baraja que ya era bastante poderosa hasta ahora, se ha trasformado en una bestia tras la nueva expansión.

Explicación

Esta baraja, como todas las Zoo, se basa básicamente en llenar el campo de pequeños esbirros de bajo coste para ello, llevamos cartas como el habitante poseído, el vendedor oscuro y sobre todo el Ritual Prohibido.

Ahora, os preguntareis que sentido tiene llenar un campo si es de criaturas de poco ataque, pues bien, para ello tenemos cartas como la "Buscadora de reliquias, el "Gigante de mar" y el "Concejal de Villaoscura" cartas que se benefician de manera brutal de la cantidad de esbirros en el campo.

además, llevamos cartas como el sacrificio pactado el poder sobrecogedor y el enjendro de N'Zoth para aprovechar nuestros pequeños esbirros en situaciones especificas.

Si no teneis cartas como la buscadora de reliquias o por ejemplo un ritual prohibido, es recomendable introducir algunos malabaristas de cuchillos (Super útiles en esta baraja) o protectores ya sean solari o argus para potencial esbirros como el gigante de már o el Enjendro de N'Zoth

jueves, 5 de mayo de 2016

Nueva pelea de tabernas: ¡Arañas, Arañas por doquier! [HS]


Esta semana la nueva taberna de Hearthstone no es tan... eso,  nueva, es más, esta taberna ya la revisamos en enero justo después de la vuelta del blog, para los que no lo recuerden, la mecánica es simple, eliges una clase y tu mazo se llena de treparredes y unos pocos hechizos de clase y con eso tienes que jugar, por si no lo sabeis, las tejerredes son esbirros 1/1 con el ultimo aliento de mandar a tu mano una bestia aleatoria. Desde luego, es un modo que puede darnos unas jugadas divertidas y como es casi obvio, las mejores clases para jugarlo son Cazador y Druida, ¿Por qué? Simple, estas dos clases tienen muchísimos hechizos para apoyar a las bestias los cuales vendrán de maravilla.


Pero como siempre, la entrada no acaba aquí, nos falta el sobre de la taberna y os aviso, esta vez ha sido brutal:



BOOM, ha vuelto a pasar, una legendaria en el sobre de tabernas, además, tenemos una común dorada y una rara, definitivamente, una pasada. Como ya no me harto de decir, si os toca algo igual de chulo y queréis compartirlo, no dudéis y mandadlo a cardmaniacsmail@gmail.com, quizás salga en futuras entradas...

Victorias Brillantes ya a la venta [YGO]


Hoy, sale la siguiente expansión de Yu-Gi-Oh!, esta vez, Victorias Brillantes, esta, marca la vuelta de los Ojos Azules, el que es probablemente de los arquetipos más antiguos de Yu-Gi-Oh! con cartas como el Dragón Espiritual Blanco o el Guarda de los Azules Ojos.

Además del apoyo para el arquetipo de Kaiba, veremos nuevos arquetipos como los "Luz de Luna"(Centrado en la fusión) los "Insecto Digital" (Complejo arquetipo centrado en la invocación Xyz) o los Amórfagos (Cartas que muestran animales siendo mutados en dragones, son de tipo dragón y atributo tierra, todos son monstruos péndulo y se basan en dificultar el correcto funcionamiento de los turnos adversarios)

Además, encontramos apoyo para arquetipos como Artistamigo y Kozmo con cartas como el "Artistamigo Fenix de la luz de ojos anómalos" o el "Planeta oscuro Kozmo"

miércoles, 4 de mayo de 2016

Deck Itsuki Aoi: Un Mundo de Ilusiones [FEØ]


Tras la gran parada, por fin me encuentro con bastante tiempo y ganas de continuar escribiendo, lo primero que me apeteció fue hacer una baraja de Cipher ahora que llevaba reuniendo ideas durante tiempo, esta, sera la primera de unas barajas que tengo pensado hacer intentando hacer una baraja con cada uno de los maestros de ilusiones como MC como ya hicimos por ejemplo con Tsubasa.

Explicación

Esta vez, es Itsuki que más que en un gran combo, se centra en crear sinergias con las cartas espejismo con el efecto de Itsuki 5/4 que le da a todas las cartas espejismo +40 de ataque y luego por un coste relativamente estándar, tenemos el clásico efecto de los lords de dar +30 a todos los aliados,
esto, trasforma nuestros espejismos en cartas útiles para limpiar cosas pequeñas y en casos extraordinarios los trasforma en cartas de 70 de ataque durante un turno, perfecto para un golpe final.

El único gran problema que le veo a esta baraja es su lentitud y que hasta que no llega a un late game bastante profundo no muestra mucho potencial pero aún así es bastante potente cuando aguanta suficiente.

El resto de cartas es simple, simplemente herramientas para llegar más facil al late, el Virion puede limpiar unidades voladoras casi gratis y Mamori puede evitarnos perder un par de orbes, además, como se acabará haciendo costumbre en cualquier baraja de #FE llevamos a Tsubasa para dominar la partida.

Lista de Cartas

Itsuki Aoi 5/4 x3
Itsuki Aoi 4/3 x4
Itsuki Aoi 3/2 x2
Itsuki Aoi 1 x1
Chrom(Espejismo) 1 x4
Tsubasa 5/4 x3
Tsubasa 3/2 x2
Tsubasa 1 x4
Shiida(Espejismo) 1 x4
Mamori 3/2 x2
Mamori 1 x4
Airdraug(Espejismo) 1 x4
Eleonora x3
Virion(Espejismo) 1 x4
Kiria 1 x3
Tharja(Espejismo) 1 x3

domingo, 1 de mayo de 2016

Deck Druida: C'Thun el Boscoso [HS]

Tras la gran parada, vamos con la primera baraja de Hearthstone, la cual será esta vez de C'Thun, carta que conocíamos desde principios de la expansión y alrededor de cual me hacia especial ilusión formar una baraja, al llegar la expansión tenía listo oro para casi 10 sobres con los cuales he podido abrir cerca de 25 sobres al instante gracias a los sobres que regala Blizzard, gracias a ello, he podido crear una gran baraja que para vuestra información es de druida, la cual, parece la mejor clase para C'Thun de todas.

Explicación

Los decks de C'Thun, funcionan de una manera muy especifica y este no es diferente, básicamente, es una baraja Tempo lo cual significa que quieres llegar al late profundo aprovechando al maximo el maná de cada turno, hasta llegar a un punto en el que puedas invocar a C'Thun con un ataque considerable lo suficiente alto como para ganar la partida.

Dicho esto, las barajas de C'Thun no son mucho más, simplemente, asegurarse un gran control de mesa y aunque al principio no se haga mucho daño, eso no es lo primordial.

Entre las cartas, hay algunas cuestionables, por ejemplo,  Sir Finley Mrrgglton lo metí en la baraja para ayudar al tempo en early con el objetivo de conseguir el poder de brujo, guerrero o sacerdote. este, se puede sustituir con por ejemplo el Emperador gemelo Vel'Kor. Por ultimo.

Las elegidas de C'Thun, pueden llegar a ser sustituidas si es necesario por alguna carta fuerte de 7/8 de maná o cartas que ayuden a robar o aguantar hasta el late.

Nuevo dorso de temporada y fin de parada [HS/Mis]

Ha pasado algo más de lo que esperaba desde que me tome este pequeño descanso (Que ha acabado siendo cerca de un mes) pero si os sirve de disculpa, vuelvo con ganas de más y con unos cuantos mazos nuevos, las series recomenzarán a partir de mañana, como siempre, barajas de Hearthstone y FECipher los lunes y los martes respectivamente y revisión de la pelea de taberna los miércoles, dicho esto, vamos directamente con la noticia:

Estamos de nuevo en comienzo de temporada y con ella un nuevo dorso para Hearthstone, la nueva expansión acaba prácticamente de salir osea que todavía nos queda expansión para rato, por ello, el dorso de este mes también viene inspirado por los dioses antiguos:



Este dorso, comparado con los que ya hemos visto, es mediocre y con muy poca alteración, si bien no es molesto de ver y es "elegantemente" sencillo, no me acaba de convencer del todo.