miércoles, 17 de febrero de 2016

Cinthia 3/2, Merric y Lon'Qu revelados con alta calidad [FEØ]


No hay descanso, no pasa ni un día desde que se reveló a Michalis y ya tenemos una carta nueva, esta Cinthia, tiene como primer efecto, un aumento de +30 de ataque y la capacidad de moverse de manera gratuita cunado promociona y como segundo, el poder moverse cada vez que ataque.

Además, se han revelado unas imagenes de los nuevos Lon'qu y Merric a una mayor calidad:


Gracias a ello, por fin se conoce el efecto de Merric, por cada Tomo o Bastón, gana +10 de ataque.

martes, 16 de febrero de 2016

Michalis revelado [FEØ]

Hace unos días, cuando el festival Niconico, vimos la ilustración de Michelis, tras una semana, ya tenemos el efecto y la carta al completo:


Para aquellos interesados, Michelis, es hermano de Maria y Minerva:


Su primera habilidad es: Mientras esta carta este en la vanguardia, le da +10 de ataque a aquellos aliados con afinidad dragón y volador en el campo y la segunda, es: Una vez por turno cuando esta carta sea destruida, busca un volador que no sea Michalis de tu deck de coste 3 o menor y ponlo en tu mano, baraja tu mazo después.

A partir de aquí, pueden pasar dos cosas, que tenga un coste 1, en ese caso puede llegar a ser MC o, que no tenga un coste 1 en ese caso, sería un gran apoyo para un deck volador con Minerva y Maria

lunes, 15 de febrero de 2016

Deck Ryoma: Ryoma y sus Ninjas [FEØ]



Hoy, es un día bonito: los pájaros cantan, los pastos están verdes y, por fin he conseguido crear mis propias imágenes de barajas de Cipher ¿Qué significa eso? Que por fin puedo enseñaros las barajas que juego sin tener que depender de que alguien las haga físicamente y les haga una foto subiendolas posteriormente a Internet ¿Cómo lo vamos a celebrar? Viendo mi deck favorito de cipher de todos los tiempos, Ryoma MC con ninjas:

Explicación

Esta baraja a pesar de ser viable desde el set dos, no había conseguido ser lo que yo quería hasta la ultima expansión: Una baraja solo de ninjas y Ryoma. No me podeis negar que es bella, para empezar, aprovechamos las habilidades de Saizo y Kagerou al máximo transformándolos en 1-2 con un ataque de 40 permanente, además, aprovechamos el emblema de ninja pudiendo activar la habilidad de Ryoma casi siempre nada mas promocionarlo a 5/4 (+20 de ataque y rango 1-2). Todo esto, se suma a Kaze que mientras se encuentre en el campo, transforma a los ninjas en 30 de apoyo (Da +10 de ataque a los personajes mientras les apoya un ninja)

Para finiquitar, tenemos a Flora, que, aunque dificil de activar, es capaz de bloquear d emanera completa una tauqe que podría acabar con nuestro MC, el único inconveniente es que para ello tenemos que tener al menos un mana negro, el cual, conseguiríamos utilizando como mana una  de las dos Floras.

Lista de Cartas

Ryoma 1 x4
Ryoma 4/3 x4
Ryoma 5/4 x3
Felicia 3/2 x3
Felicia 5/4 x2
Kaze 1 x4
Kaze 5/4 x3
Saizo 1 x4
Saizo 3/2 x3
Kageru 1 x4
Kageru 3/2 x3
Grey 1 x4
Grey 3/2 x3
Elise 1 x4

Baraja de Mago: El Misterioso [HS]

Volvemos un día más para mostraros una nueva baraja de Herathstone, esta, tenía bastantes ganas de mostrarlas, pero por falta de ciertas cartas puntuales, no había podido hasta hace un par de días asi que, os presento... ¡Mago de Secretos! aún así, me siguen faltando cartas fundamentales como dr.Boom, si lo teneis, metedlo.

Explicación

Este mazo, se basa en cartas como el "Arcanista etéreo" o la "Iluminadora" para aprovechar los numerosos efectos de mago, además, tenemos cartas como la "Maga del Kirin Tor" que también funcionan muy bien con secretos o "Draco Azur" que aprovecha bastante bien la cantidad de hechizos

Aunque no se le pueda dar una clasificación especifica, consideraría este mazo, un mazo mid-range con bastante potencia en early. Personalemente tenía muchas ganas de poder jugar este mazo y me encanta poder compartirlo con vosotros.

 Como ya he dicho, me faltan ciertas cartas para este mazo como podrían ser un "Dr,Boom" o un segundo "Bloque de hielo" también, si es posiblle, recomendaría dos cientificos locos y otras secretista para conseguir un early mas rapido y potente,

Nuevas Fundas reveladas [FEØ]

Hoy, se han revelado algunas fundas nuevas de Cipher, y, aunque puedan parecer poco relevantes, algunas de ellas, traen ilustraciones de cartas que todavía no habíamos visto como la de Lucina que probablemente sea la nueva 5/4 de la misma.
Lucina
Severa
Tiki
Tsubasa

domingo, 14 de febrero de 2016

Nueva tirada Fantasy Rivals 12/02/16 [FR]

Ups, esta se me ha escapado, llevo un par de semanas sin jugar FR y no he cubierto la noticia a tiempo, perdón :(. A lo que iba:


Un 7/6 que anula bonificación en el mejor de los casos con aura de +2 daños, no esta mal pero quizas con menos daños y algo mas de poder seria mas interesante, hay mejores por menos en Shadow


Muy bueno contra daños altos, su habilidad lo mata, con un poco de suerte un 9/8, si lo utilizas bien probablemente marques una antes y un después en la partida.


Probablemente la mejor carta de la tirada con diferencia, 8/4 que si pierde te cura +3 hasta 5, sigue sin ser util siempre pero puede ganar partidas solo, si la tiras con sobrecarga es un 8/8.


No es especialmente potente, pero, por dos estrellas, tiene bastante control de mana, interesante si eres principiante o si te hace falta un 2 estrellas decente


Festival NicoNico nos muestra novedades (13/02/16) [FEØ]

Hoy, se ha realizado un evento de Niconico en el cual, hemos podido descubrir verdaderas toneladas de cartas, para ser mas exactos son, 13 cartas completas, 6 ilustraciones y dos sobres, algunas de las cartas completas reveladas, ya habian sido mostradas anteriormente pero solo en forma de ilustración, ahora, vemos los efectos, además, os informo de que ya he descubierto cual será la distribución de los juegos entre las distintas expansiones, en la expansión 4, veremos, Mistery of Emblem, Awakening y #FE. En la expansion 5, tenemos Binding Balde y Radiant Dawn.



El directo empezó potente, mostrando dos cartas con efectos nunca vistos:

Marth: Efecto 1; Gira esta carta y mira una de tus vidas
Lucina: Efecto 1: Esta carta se trata como Marth
Efecto 2: (Auto, Opcional) Cuando un aliado cambia de clase, gira dos manas y añade a tu mano una Lucina de coste 3 o más, muestrasela a tu adversario.


Estas dos cartas, pueden llegar a revolucionar el meta, especialmente Lon'qu que pierde la principal desventaja de su coste 1 para ganar una habilidad absurda mente potente solo a cambio de perder 10 de ataque:
Minerva: Efecto 1: Durante tu turno gana +10 de ataque si controlas 2 o mas unidades voladoras.
Lon'qu: Efecto 1: Durante tu turno gana +20 de ataque si controlas 2 o mas unidades con espada.


Estas tres cartas, parecen haber sido creadas para un deck nuevo basado en las bestias (No confundir con colmillo) 
Hardin; Efecto 1: Si esta carta se mueve a la vanguardia, obtiene +10 de ataque y rango 1-2 hasta el fiual turno
Efecto2: Mueve cualquier cantidad de Bestias sin girar.
Roshea: Efecto 1: Gira esta carta y mueve una bestia
Wolf: Efecto 1: Al principio de tu turno, puedes mover una bestia.
Efecto 2: Cuando esta carta ataca a una carta alada, gana +30 hasta el final del turno,


Estas dos cartas, trabajan juntas, y especialmente Yubero (el niño) parece una especie de miniOphelia
Yubero: Efecto 1: Mientras esta carta es apoyada por una unidad de tomo o bastón, gana +20.
Yumina: Efecto 1: Curar estandar, giras la carta, giras 2 manas y mandas a tu mano una carta de tu cementerio que no sea el propio curandero.
Efecto 2: Si hay un Yubero en el campo, tanto esta carta como Yubero reciben +10 de ataque.

Cinthia es muy estandar pero morgan... es rara....
Morgan: Efecto 1: Se considera que esta carta posee las afinidades lanza, hacha, arco, tomo, bastón, piedra dragón y colmillo.
Cinthia: Efecto 1: Gira esta carta y mueve un aliado


Terminamos las cartas de las cuales tenemos efectos con un par de cartas bastante interesantes.
Say'ri: Efecto 1: Cuando esta carta evado, gana +10 hasta el final del turno, si es una carta promocionada y no simplemente colocada, gana 20 en vez de 10.
Efecto 1; Si hay 1 o mas unidades en tu retaguardia con 40 o menos de ataque, esta carta gana +10.
Basilio: Efecto 1: cuando esta carta es apoyada por Flavia, gana 30 de ataque
Efecto 2: Gira un mana, esta carta obtiene rango 1-2

A partir de aquí, o solo se tienen las ilustraciones, o las imágenes no son lo suficientemente buenas como para saber el efecto,


Merric


Michealis


Rutger



Sothe


Sanaki

Y esto es todo por hoy, personalmente, como fan de los decks con mucha sinergia, estoy bastante contento, además, las ilustraciones de las cartas de la 5º expansión se ven de lujo, especialmente las de Radiant Dawn (¿DONDE ESTA HAAR?)

EDIT: Casi olvido los sobres: