Un 7/6 que anula bonificación en el mejor de los casos con aura de +2 daños, no esta mal pero quizas con menos daños y algo mas de poder seria mas interesante, hay mejores por menos en Shadow
Muy bueno contra daños altos, su habilidad lo mata, con un poco de suerte un 9/8, si lo utilizas bien probablemente marques una antes y un después en la partida.
Probablemente la mejor carta de la tirada con diferencia, 8/4 que si pierde te cura +3 hasta 5, sigue sin ser util siempre pero puede ganar partidas solo, si la tiras con sobrecarga es un 8/8.
No es especialmente potente, pero, por dos estrellas, tiene bastante control de mana, interesante si eres principiante o si te hace falta un 2 estrellas decente
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