lunes, 16 de mayo de 2016

Deck Sacerdote: C'Thun, El Puro [HS]

Tras un largo sía, por fin me dispongo a escribir la entrada del día, como todos los lunes, baraja de Heartshtone y lo que os traigo hoy es nada más y nada menos que un Sacerdote de C'Thun.

Esplicación

De nuevo y como sucedía con la baraja C'Thun de druida, el deck de C'Thun se basa simplemente en ir jugando acólitos de C'Thun para aumentar sus estadisticas y aguantar hasta turno 10 para poder jugar a C'Thun girando de golpe el campo a tu favor.

Como es obvio, un mazo de este estilo tiene que mostrar capacidad para llegar al late y por ello, el sacerdote es de las mejores clases para jugar C'Thun.

Este mazo, posee como segunda condición de victoria a cartas como la alquimista de Villa oscura que combinadas con la Auchenai proporcionan mucho daño.

Algunas de las cartas que se aconsejarían sería la cura rápida y el emperador Gemelo.

jueves, 12 de mayo de 2016

Nueva pelea de Tabernas: Las dos mejores. [HS]


La de hoy, es probablemente una de mis peleas favoritas en mucho tiempo, y es también, de las más simples: Eliges dos cartas, tu baraja se llena de ellas dos.

Puede parecer algo estúpido pero la verdad es que esta creando furor, ni ha empezado en Europa y ya hay Meta decks como el del Mecadistorsionador y el del sensei férreo y el del oráculo luzfría con estimular.

Como ya he dicho, me parece un brillante diseño que crea partidas algo predecibles pero absurdamente divertidas e interesantes.

Pasando con el sobre, vemos un sobre no especialmente espectacular pero si que bastante bueno con una épica y una rara.
Pus eso, el sobre no es mucho más de lo que veis, como siempre, si os toca algo impresionante mandadlo a cardmaniacsmail@gmail.com habeis mandado algunos pero faltan unas pocas para que hagamos una entrada exclusiva.

martes, 10 de mayo de 2016

Deck Toma Akagi: Tonos Ardientes [FEØ]


Como os dije, vamos a hacer una serie de barajas basadas en cada maestro de ilusiones y el de hoyy, es Toma, esta baraja, es una variación de una que lleva rulando largo tiempo basada en Oboro y Takumi y sus interacciones con el movimiento, a esto, le añadí a Tsubasa y a Toma, cartas que funcionan bastante bien entre ellas y al parecer también con las cartas comentadas anteriormente.

Explicación

Como ya he comentado, esta baraja se basa en el movimiento como principal sinergia, con él, podemos desconcertar al enemigo con un continuo movimiento de los campos ambos aliado y enemigo, además gracias a cartas como Takumi y Toma. conseguiremos no tener problemas nosotros mismos perdiendo turnos en mover nuestras cartas.

Como todas las barajas con Tsubasa, esta baraja tiene cierta orientación a mazo combo al ser capaz de atacar con nuestras unidades dos veces en un turno y de nuevo, Toma ayuda a aprovechar este ataque gracias a su habilidad capaz de mover todas las unidades a la vanguardia.

Lista de Cartas

Toma Akagi 4/3 x4
Toma Akagi 3/2 x2
Toma Akagi 1 x4
Caín(Ilusión) 1 x4
Tsubasa Oribe 5/4 x2
Tsubasa Oribe 1 x4
Shiida 3/2 x2
Shiida(Ilusión) 1 x4
Takumi 4/3 x3
Takumi 1 x4
Oboro 4/3 x3
Oboro 1 x4
Kiragi 3/2 x3
Kiragi 1 x4

lunes, 9 de mayo de 2016

Deck Brujo: Zoolock [HS]

Hoy, traemos un tipo de baraja que ya trajimos hace tiempo pero en mi defensa, esta versión es mucho más poderosa y valia la pena ponerla, os hablo de el Zoolock, esta baraja que ya era bastante poderosa hasta ahora, se ha trasformado en una bestia tras la nueva expansión.

Explicación

Esta baraja, como todas las Zoo, se basa básicamente en llenar el campo de pequeños esbirros de bajo coste para ello, llevamos cartas como el habitante poseído, el vendedor oscuro y sobre todo el Ritual Prohibido.

Ahora, os preguntareis que sentido tiene llenar un campo si es de criaturas de poco ataque, pues bien, para ello tenemos cartas como la "Buscadora de reliquias, el "Gigante de mar" y el "Concejal de Villaoscura" cartas que se benefician de manera brutal de la cantidad de esbirros en el campo.

además, llevamos cartas como el sacrificio pactado el poder sobrecogedor y el enjendro de N'Zoth para aprovechar nuestros pequeños esbirros en situaciones especificas.

Si no teneis cartas como la buscadora de reliquias o por ejemplo un ritual prohibido, es recomendable introducir algunos malabaristas de cuchillos (Super útiles en esta baraja) o protectores ya sean solari o argus para potencial esbirros como el gigante de már o el Enjendro de N'Zoth

jueves, 5 de mayo de 2016

Nueva pelea de tabernas: ¡Arañas, Arañas por doquier! [HS]


Esta semana la nueva taberna de Hearthstone no es tan... eso,  nueva, es más, esta taberna ya la revisamos en enero justo después de la vuelta del blog, para los que no lo recuerden, la mecánica es simple, eliges una clase y tu mazo se llena de treparredes y unos pocos hechizos de clase y con eso tienes que jugar, por si no lo sabeis, las tejerredes son esbirros 1/1 con el ultimo aliento de mandar a tu mano una bestia aleatoria. Desde luego, es un modo que puede darnos unas jugadas divertidas y como es casi obvio, las mejores clases para jugarlo son Cazador y Druida, ¿Por qué? Simple, estas dos clases tienen muchísimos hechizos para apoyar a las bestias los cuales vendrán de maravilla.


Pero como siempre, la entrada no acaba aquí, nos falta el sobre de la taberna y os aviso, esta vez ha sido brutal:



BOOM, ha vuelto a pasar, una legendaria en el sobre de tabernas, además, tenemos una común dorada y una rara, definitivamente, una pasada. Como ya no me harto de decir, si os toca algo igual de chulo y queréis compartirlo, no dudéis y mandadlo a cardmaniacsmail@gmail.com, quizás salga en futuras entradas...

Victorias Brillantes ya a la venta [YGO]


Hoy, sale la siguiente expansión de Yu-Gi-Oh!, esta vez, Victorias Brillantes, esta, marca la vuelta de los Ojos Azules, el que es probablemente de los arquetipos más antiguos de Yu-Gi-Oh! con cartas como el Dragón Espiritual Blanco o el Guarda de los Azules Ojos.

Además del apoyo para el arquetipo de Kaiba, veremos nuevos arquetipos como los "Luz de Luna"(Centrado en la fusión) los "Insecto Digital" (Complejo arquetipo centrado en la invocación Xyz) o los Amórfagos (Cartas que muestran animales siendo mutados en dragones, son de tipo dragón y atributo tierra, todos son monstruos péndulo y se basan en dificultar el correcto funcionamiento de los turnos adversarios)

Además, encontramos apoyo para arquetipos como Artistamigo y Kozmo con cartas como el "Artistamigo Fenix de la luz de ojos anómalos" o el "Planeta oscuro Kozmo"

miércoles, 4 de mayo de 2016

Deck Itsuki Aoi: Un Mundo de Ilusiones [FEØ]


Tras la gran parada, por fin me encuentro con bastante tiempo y ganas de continuar escribiendo, lo primero que me apeteció fue hacer una baraja de Cipher ahora que llevaba reuniendo ideas durante tiempo, esta, sera la primera de unas barajas que tengo pensado hacer intentando hacer una baraja con cada uno de los maestros de ilusiones como MC como ya hicimos por ejemplo con Tsubasa.

Explicación

Esta vez, es Itsuki que más que en un gran combo, se centra en crear sinergias con las cartas espejismo con el efecto de Itsuki 5/4 que le da a todas las cartas espejismo +40 de ataque y luego por un coste relativamente estándar, tenemos el clásico efecto de los lords de dar +30 a todos los aliados,
esto, trasforma nuestros espejismos en cartas útiles para limpiar cosas pequeñas y en casos extraordinarios los trasforma en cartas de 70 de ataque durante un turno, perfecto para un golpe final.

El único gran problema que le veo a esta baraja es su lentitud y que hasta que no llega a un late game bastante profundo no muestra mucho potencial pero aún así es bastante potente cuando aguanta suficiente.

El resto de cartas es simple, simplemente herramientas para llegar más facil al late, el Virion puede limpiar unidades voladoras casi gratis y Mamori puede evitarnos perder un par de orbes, además, como se acabará haciendo costumbre en cualquier baraja de #FE llevamos a Tsubasa para dominar la partida.

Lista de Cartas

Itsuki Aoi 5/4 x3
Itsuki Aoi 4/3 x4
Itsuki Aoi 3/2 x2
Itsuki Aoi 1 x1
Chrom(Espejismo) 1 x4
Tsubasa 5/4 x3
Tsubasa 3/2 x2
Tsubasa 1 x4
Shiida(Espejismo) 1 x4
Mamori 3/2 x2
Mamori 1 x4
Airdraug(Espejismo) 1 x4
Eleonora x3
Virion(Espejismo) 1 x4
Kiria 1 x3
Tharja(Espejismo) 1 x3