miércoles, 9 de marzo de 2016

Nueva Pelea de Tabernas Randonium [HS]


Como todos los miércoles, llega una nueva pelea de tabernas, bueno, la de esta semana no es nueva osea que dejemoslo en que cambia la pelea de tabernas.

Aunque juraría ya haber hecho una entrada de esta taberna, al parecer no, pero, como un sabio un día dijo. "Nunca es tarde para empezar" esta pelea, es, como su nombre indica muy "Random" (Aleatoria) básicamente, elegimos una clase y se nos construye una baraja al azar con las cartas disponibles de esa clase, además, al principio de cada uno de nuestros turnos, el coste de algunas de nuestras cartas, variará. 

Por la naturaleza de la pelea, no puedo daros muchos consejos mas que jugeis con la clase que más os guste, quizás, la mejor sería brujo ya que nos permite tener más cartas en mano que potencialmente significa más cartas con costes bajos.

Y, por experiencia, puedo asegurar que es una locura:

Solo mirad esa mano con doble Mal'Ganis

Para terminar, como siempre (O casi siempre e.e) traemos el sobre de la pelea que ganamos por la primera victoria:


Por desgracia, no ha sido mas que un sobre simplón, aún así, he de recordaros que si vosotros teneis más suerte, podéis enviar vuestros sobres a carmaniacsmail@gmail.com

Daraen(M) 4/3 Revelado [FEØ]

La carta revelada hoy, es probablemente la mas potente de lo que llevamos de pack estáis avisados:

Hablamos de Daraen(M) 4/3 este, tiene como primer efecto, girar dos manás y descartar un Daren(M) para darle +10 a todos tus aliados durante este turno además, si tienes menos orbes que tu oponente, puedes poner una carta de tu mano como orbe.

Su segundo efecto, hace, que si esta carta destruye otra carta, puedes coger uno de tus orbes y sustituirlo por una carta de tu mano.

Esta carta, es muy útil, permitiéndote manipular los orbes muy hábilmente, si lo combinamos con cartas como Elise o Roy, que también permiten manipular los orbes fácilmente.

Además, que nunca sobra decirlo, el Splash art es FLIPANTE, no de verdad, se han superado, tiene un aspecto mucho más "Anime" pero a la vez mucho más épico.

martes, 8 de marzo de 2016

Deck Aqua: La sacerdotisa del Agua [FEØ]


Un día más, os traigo una nueva baraja de Fire Emblem Cipher esta vez, os traigo una baraja de Aqua/Azura, aunque me gusta, todavía no le acabo de encontrar una razón para jugarla MC frente a otras cartas eso si, tened en cuenta que esta es la primera baraja que he echo centrada en las nuevas sinergias de Hoshido y Nohr, si veis que la podéis mejorar (Lo cual es seguro) decidmelo por los comentarios.

Explicación

Esta baraja, como ya he dicho, se aprovecha de las nuevas sinergias que han aparecido entre Nohr y Hoshido, para ello, he elegido a Aqua como MC por que trabaja bastante bien en ello.

Lo primero que notaréis, es que a parte de Corrin, no hay ninguna carta con ataque base de 70, esto, se compensa con un buen repertorio de apoyos, de todas maneras, la mayoría de cartas de la baraja, obtienen bonus al ser apoyadas por el color inverso, por ejemplo, Ryoma, obtiene +10 cuando le apoya una carta blanca.

Además, aprovechamos a Corrin de coste 2, ya que, no necesita gastar los manás que suele necesitar debido a que siempre controlaremos a Aqua.

Junto a todo esto,llevamos a Flora, la cual, si recordais, nos permite bloquear un ataque a nuestro MC a cambio de girar dos manas.

Por ultimo y antes de que se me olvide, la carta con la cual empezaremos como MC, será Aqua de Nohr, esto, se debe a que nos permite activar el efecto de Camilla 1 más rápido.

Lista de Cartas

Aqua(Nohr) 1 x1
Aqua(Hoshido) 1 x2
Aqua(Nohr) 4 x2
Aqua(Hoshido) 4 x4
Corrin(Femenino/Hoshido) 1 x3
Corrin(Femenino) 2 x3
Corrin(Femenino/Hoshido) 4/3 x3
Camilla 1 x4
Camilla 4/3 x3
Ryoma(Nohr) 4/3 x3
Flora 4/3 x3
Shade(Nohr) 3/2 x3
Berka 1 x4
Hinoka 1 x4
Emma 1 s4
Caeldori 1 x3

Tsurugi Yashiro 1 y Nabarl 1 revelados [FEØ]


Y otro día más, con nuevasa cartas, esta vez, son dos nuevas cartas completas ambas de #FE, hblamos de Tsuguri Yashiro y Nabarl:

Tsuguri. Si una carta que no sea Nabarl destruye a un enemigo esta carta gana +10 de ataque hasta el final del turno.

Nabarl: Primer efecto: el de todos los espejimos, no se puede destruir si hay un Tsuguri.
Segundo efecto: Cuando un aliado Nabarl ataca puedes girar esta carta y un maná para que el ataque no pueda ser esquivado.

Esta carta de maestro, es especialmente curiosa ya que, es de las primeras que casi siempre necesita una carta de su reflejo que no sea su reflejo para funcionar, no se si me explico: con el reflejo de Nabarl el efecto es bastante complicado de activar pero con cualquier Nabarl si que es facil.

Definitivamente, de las peores hasta ahora, el efecto de Tsuguri, es practicamente incompatible con el de su reflejo.

lunes, 7 de marzo de 2016

Kiria Korono 4/3 Revelada [FEØ]


Primero de todo, quiero disculparme, en este aporte, dije que el espejismo de Kiria, era Aversa, culpa mia, su espejismo es Tarjah, ahora, volvamos al tema:

Kiria Korono de coste 4/3 es la revelación del día:

Su primer efecto es, descarta una Kiria o una Tarjah y gira 3 manas, tu oponente descarta dos cartas.

Su segundo efecto es, Descarta una Kiria o a Tarjah y roba una carta.

Esta carta, es especialmente potente, además, se la convinamos con una baraja Ophelia, se pueden hacer autenticos destrozos, nos permite acabar con criticos y evasiones rivales y además, nos da el poder de robar cartas lo cual, aparece tan poco, que cualquier efecto de robo de agradece.

Baraja de Chaman: Chamargrgr [HS]

Por décima vez desde que empezó la serie, os traigo una nueva baraja de Hearthstone, tranquilos, no traigo un deck meta, la tradición no se rompe :P. Esta vez, es un Chaman Murloc, esta baraja, se vio extremadamente beneficiada por la liga de los exploradores y la verdad es que me apetecía hacerlo desde hace tiempo:

Explicación


Esta baraja, como la mayoría de barajas de murlocs, es una baraja tipo "Zoo" esto, significa, que la mayoria de la potencia de esta baraja, es su posibilidad de llenar el campo de esbirros pequeños, en este caso murlocs, esto, es especialmente potente con "Todo es fabumrgloso" el cual, por siete de maná, da +2/+2 a todos nuestros esbirros, el coste de maná, se reduce un maná por cada murloc en nuestro campo.

Esta baraja, esta modificada con respecto a a la que se hizo "popular", para ser más exactos, he incluido un "Ansia de Sangre" y un par de Elementales de Fuego.

El principal problema de las barajas Zoo, es su facilidad de quedarse sin mano, para eso, hacen falta muchas cartas de robo, entre ellas, tenemos el "Conocimiento ancestral" y al "Oráculo Luz Fría"

Además, llevamos a "Sir Finley Mrrgglton" (Jodeh' con el nombrecito) el cual, con un poco de suerte, utilizaremos para conseguir el poder de brujo, a unas malas, el de cazador también puede venir bien.

sábado, 5 de marzo de 2016

Cambio de Diseño y cuenta de Twitter [Mis]


Hoy, al no ver ninguna nota, me he visto aburrido y me he dedicado a adornar un poco el blonog, ahora, es un poco menos esivo, y por fin tenemos una cabecera con el nombre, soy consciente de que se nota el paint mucho pero la verdad es que no soy muy habilidoso con los temas de edición, de todas maneras, ya me comentareis si os gusta más o menos que el diseño anterior.

Además, tengo una noticia mucho más importante que el simple cambio de estilo (No voy a hacer una entrada solo para decir algo que ya sabéis) Cardmaniacs, tiene cuenta de Twitter, así, ¡Si tengo que faltar solo bastará con avisar allí! :P

Ahora en serio, en la cuenta, avisaré de cuando se suba una entrada, así todos los que querais estar a tanto de todo lo nuevo sobre juegos de cartas, solo tendrá que revisar Twitter un momento y ya.

Dentro de poco, crearé también un Facebook para no crear una pestaña "Redes" solo con una Red.

EDIT: Inteligente de mi, se me olvidó poner el enlace a twitter.