viernes, 4 de marzo de 2016

Marth 2 y 4/3, Lucina 2 y mucho mas revelado [FEØ]





















Para empezar, anoche, se revelaron Marth y Lucina de coste 2, ambas, dos nuevas cartas promocionales

Marth, tiene +10 contra caballeros y acorazados y Lucina, +20 contra dragones.

Por desgracia, desconocemos los dos primeros efectos.


Luego, vimos las cartas promocionales del set 5 que vendrán con las cajas del set 4, estas, son Roy y Micaiah, lo primero que vemos, es que las cartas de Binding Blade, serán moradas, lo segundo, es que Roy, posee dos emblemas, uno defensivo y otro de ataque.

El de ataque, es el emblema de lord estándar, si apoya a un morado, destruye dos orbes en vez de uno, el de defensa, si apoya a una carta morada, te permite mirar aun orbe.

de Micaiah, todavía no tenemos efectos.



También, vemos a Nah, a Kiria Korono 3/2 y a Ogma por desgracia, no sabemos más que las estadisticas y los efectos todavía son un misterio. Estas cartas, serán o eso parece, exclusivas de la baraja


Para terminar, también se ha revelado un Marth de coste 4/3, su primer efecto, te permite poner a las cartas de coste 2 o menor que apoyen a esta carta cuando ataque en tu mano. El segundo, es el +20 estándar cunado ataca dragones.

Esta carta, es en mi opinión mucho mejor que el Marth 4/3 del SD el problema, es que este, es un SR osea que será mucho más difícil de conseguir.

Aunque solo tengamos los efectos traducidos completos de Marth 4/3, esta "oleada", ha sido especialmente relevante, dándonos datos de a donde se dirige el set 5.

jueves, 3 de marzo de 2016

Nueva Pelea de Tabernas: Echa tu suerte [HS]


Siento el retraso de la entrada, pero ayer me vi muy ocupado y se me volvio a romper el ordenador, lo he tenido que llevar a arreglar y han tenido que cambiarle todo el circuito de alimentación, lo cual, no me ha dejado empezar a escribir hasta hace cosa de una hora.

Esta semana, la taberna, es de las raras, "Echa tu suerte" es una pelea en la cual al principio de cada 
partida, eliges un destino que afectan a ambos aliado y oponente, además, al llegar a 20 de vida alguno de los dos, se elige un destine fatal que te da a elegir un efecto que se activa en el momento

Esto, establece reglas nuevas a las cuales hay que adecuarse en cada partida.

Definitivamente, es de las tabernas más innovadoras, casi, como si fuesen 6 tabernas en una.


De nuevo, un sobre normalete, como siempre, no me canso de repetirlo, podeis enviar vuestros sobre a cardmaniacsmail@gmail.com y quizás aparezcan en una entrada especial ;)

Minerva 5/4 revelada [FEØ]



Otro día volvemos con una nueva carta, esta vez, Minerva 5/4:

El primer efecto, a cambio de girar tres manas y descartar una Minerva, le da +30 a todas las unidades voladoras hasta el final del próximo turno de tu oponente.

El segundo efecto, le da +20 si hay 2 o más cartas voladoras en tu campo.

Aunque en si mismo sea una carta bastante buena, su segundo efecto es superable por el de su 4/3 y el primero, aunque sea muy potente, no me parece que merezca la pena a cambio de perder el escudo de Ioto.

miércoles, 2 de marzo de 2016

Lon'qu 4/3 Revelado [FEØ]


Hoy, tenemos una carta especialmente importante, ya qeu termina de completar el deck Serena MC, esta carta, es Lon'qu.

Como primer efecto, si posees 2 o más unidades de espada tras atacar, puedes volverlo a su estado pre-ataque perdiendo 20 de ataque.

Como segundo efecto, si es apoyado por una unidad de espada, obtiene +10.

Esto comba muy bien con el efecto de Serena de dar +20 de ataque, ya que, puede darle +20 a lon'qu por su efecto y así, equilibrarlo,




Nuevo Dorso de Temporada: Hogger [HS]


Como al principio de cada temporada, nos ha sido mostrado, el dorso que se regalará al alcanzar rango 20 en esta temporada 24, esta vez, casi por azar, encontramos un dorso que encaja perfectamente con el mazo que vimos el Lunes, este dorso, esta basado en Hogger, carta de la que hablamos el otro día.

Aunque no me gusta especialmente, tampoco me desagrada, pero, pienso que definitivamente lo podrían haber hecho mejor.

martes, 1 de marzo de 2016

Eleonora Yumizuru 4/3 Revelada [FEØ]


Y otro día más, otra carta más, de Cipher, esta vez, es Eleonora, poseedora del espejismo de Virion, por desgracia, si no recuerdo masl, solo tenemos su version 4/3 y no tenemos ni la de coste 1 ni el espejismo de Virion.

Sus efectos, son muy simple, el primer efecto, le da a los arqueros aliados la posibilidad de atacar a cualquier distancia sin importar su posición durante un turno, solo, a cambio de descartar un Virion o una Eleonora de tu mano.

El segundo efecto, es el típico "Limpiar los cielos" de los arqueros.

Esta carta, puede llegar a ser la MC de un deck de arqueros potencial, el cual, aunque no ha aparecido todavía, podría llegar a ver la luz en esta expansión en una baraja Azul/Blanco

Deck Minerva: Las Alas de Medonia [FEØ]


Y otra semana, que bonito es todo cuando puedo crear mis propias barajas off-meta, esta vez, es una baraja de Minerva bicolor Rojo-Blanco, basada enteramente en la gran sinergia que existe entre las cartas voladoras.

Explicación

Como ya hemos dicho, utilizamos a Minerva como MC que además de tener ahora una nueva carta coste 1 perfecta para actuar como MC, su promoción, elimina de las unidades voladoras su mayor debilidad, los arcos, además, aunque de primeras parezca debil, su habilidad, hace que por cada unidad voladora aliada gane +10 de ataque

Además, llevamos a Hinoka como segunda gran carta, esta, incluso siendo 4/3 puede tener un coste de promoción de 2, esta carta, es capaz de transformar cualquiera de nuestras unidades de 30 de ataque en cartas con 60 de ataque que, unido al apoyo de +30 permanente, nos deja con ataque de tremenda fuerza en muchas ocasiones.

Además, llevo el combo de las hermanas Pegaso que nunca viene mal en barajas rojas y más, si nos centramos en cartas voladoras, para culminar, llevamos a Shigure que le da +10 a los aliados a los que les apoyen unidades aladas (Osea, +10 a todos) y a Caeldori, que a cambio de girar un maná, puede dar rango 1-2 a cualquier unidad aliada voladora.

Aunuqe no es voladora, llevo a Maria de coste 1 para poder revivir si es necesario, además, su efecto, le da +10 de ataque a Minerva y Michalis aliados osea que en lo que incumbe al efecto de Minerva 4/3 no importa que no sea una unidad voladora,

Muchos, os preguntaréis el por que de la falta de Shiida, la cual, suele ser la unidad voladora por excelencia en las barajas rojas, pues veréis, este deck, es esncialmente un deck dedicado a llenar la mesa y prefiero tener a las Hermanas pegaso, las cuales aportan hasta 3 unidades en mesa, antes que Shiida, la cual, ocupa mucho para solo ser una, como mucho, si lo deseais, podeis sustituir algunas de las Hinokas 2 o las Caeldoris para introducir las Shiiidas 1 o 2.

Lista de Cartas

Minerva(Espada) 1 x1
Minerva 4/3 x4
Hinoka 1 x4
Hinoka 2 x3
Hinoka 4/3 x4
Shigure 1 x4
Shigure 3/2 x4
Caeldori 3/2 x3
Palla 1 x4
Palla 3/2 x4
Catria 1 x4
Est 1 x4
Emma 1 x4
Maria 1 x3