viernes, 26 de febrero de 2016

Severa 4/3 revelada [FEØ]

Y no paran de venir, pués eso, nueva carta revelada. esta vez Severa 4/3:

Su primera habilidad, es que si destruye una unidad enemiga, puede elegir a un aliado masculino para que gane +20 de ataque hasta el final del próximo turno de tu adversario.

Su segunda habilidad, le da +20 durante tu turno cuando le apoye una unidad con 10 de apoyo.

Esta carta, puede llegar a ser lo que le faltaba a un deck de Severa para ser viable, Es mucho mas ofensiva que Iñigo. si le apoya un guerrero de coste 1 mientras ataca, puede llegar a los 120 de ataque, además., que ambas habilidades permiten crean un deck sin preocuparse por el apoyo.

Personalmente, la veo como una gran apuesta con el nuevo Lon'qu, no se si para hacerla MC o para apoyar al propio Lon'qu ahora que no pierde el apoyo si le apoya una mujer.

jueves, 25 de febrero de 2016

Touma y Caín Revelados [FEØ]


Sip, definitivamente, hay una carta nueva cada día, hoy, Touma y su reflejo Caín.

Para empezar, Tome, tine un efecto similar a los ya existente paladines, si hay un Caín aliado, Touma y Caín no pueden ser atacados por enemigos en la retaguardia.

El efecto de Caín, a parte del típico "Si esta en el mismo área que Touma no puede ser destruido", su segunda habilidad, es: "Gira esta carta y un maná, selecciona un Caín aliado, este turno hace dos orbes de daño en vez de uno"

Son dos cartas bastante potentes, probablemente no lo suficiente como para que Touma pueda ser MC pero seguro que se verá en los decks de Itsuki MC o de Tsubasa MC.

Nueva pelea de Tabernas: Furia de Exbirros [HS]


Siento la tardanza, se me rompió el ordenador y lo he tenido que arreglar, cuando acabe, ya eran las 1 de la mañana :/

A lo que íbamos, la pelea de esta semana, es "Furia de Esbirros" una nueva taberna que hace que todos los esbirros que juguemos obtengan carga y provocar, esto, le da mucha ventaja al primero y potencia cartas como el furibundo de magma y de hielo, recomiendo como clase el paladín, aunque sus mano plata no obtengan el efecto special, si que lo hacen cartas como el "Minibot escudado" llamadme loco pero, un 2/2 con escudo divino, cardar y provocar por 2 de maná... también, las cartas con viento furioso son muy potentes.

Otra opción, sería Handlock, que con todos los gigantes con insta-provocar, seguro que son un dolor de cabeza, eso si, recordad quitar los protecotres.

Casi se me olvida, ¿Os acordais del comandante grito de guerra? funciona y es útil en este modo.

Tranquilos, he escarmentado, no se me ha olvidado la captura:


De nuevo, a parte de una común dorada por ahí, sobre mas bien normalito.

Por ultimo, como siempre, os recuerdo que el blog tiene un email al cual podeis mandar vuestras capturas o videos de grandes Jugadas/sobres o lo que sea: cardmaniacsmail@gmail.com

Edición especial Destructores de las Sombras y sobres Chibi [YGO]


Hoy, han salido al mercado dos nuevos productos de Yu-Gi-Oh! el primero, es la edición especial del sobre Destructores de las Sombras, en ella, obtendremos 3 sobres de dicha expansión y una carta de dos cartas super raras: Dragón Péndulo de Ojos Bestiales o Número 23: Lancelot, Caballero Oscuro del Inframundo.  Si recordamos un poco, este sobre, se basaba en cartas de apoyo para Buster Blade.

Además, ha salido a la venta, unos sobres basados en un diseño "chibi" de Yugi, bastante similares a los que ya vimos hace un tiempo en tapetes, si especulamos un poco, probablemente, veamos sobres similares con las imagenes de Kaiba y Joey

miércoles, 24 de febrero de 2016

Itsuki Aoi 5/4 Revelado y Hermanas pegaso [FEØ]


Creo que ya se puede casi confirmar que vamos a recibir al menos una nueva carta cada día de Lunes a Viernes, ¿Qué por qué lo digo? Porque hoy se ha revelado una nueva carta, Itsuki Aoi 5/4, este, será al igual que todas las formas de coste 5/4, será SR.

Los efectos de esta carta son especialmente potentes, tanto que probablemente Itsuki MC destrone a Marth: El primer efecto es, Girar 3 manas, descartar un Itsuki o un Chrom, todos tus aliados reciben +30 durante un turno.

La segunda habilidad, que es la que lo hace especialmente potente, da +40 de ataque a tus aliados espejismo.

Esta carta, sería capaz de crear ejércitos de cartas con 40 de ataque invencibles que además, pueden llegar a ser 70 de ataque para crear un gran ataque para terminar, ataque, que no puedes evitar, por que no puedes limpiar mesa mediante ataques,


EDIT: 


Ups, se me ha escapado una cosilla, actualizo esta entrada.

Se han filtrado las ilustraciones de lo que parecen las Hermanas Pegaso (Catria, Palla, Est) en una versión muy joven, como curiosidad, es la primera vez que aparecen las hermanas pegasosin compartir ilustración, no tenemos efectos, pero oye, me gusta la ilustración

Analisis Paladins + Sorteo Especial 100 Entradas [Mis]


Hace unas semanas, recibí un copia de la beta del nuevo juego de los creadores de Smite, cuando le pregunte un amigo que que era Paladins, su respuesta fue: "Un sucedáneo de Owerwatch con cartas" pero la pregunta es ¿Es algo mas que una imitación de Overwatch?, ¿Merece la pena? Responderé a esas preguntas y varias más a lo largo de la entrada.

Antes de empezar el análisis es importante recordar de que hablamos de una beta cerrada que cambia de manera continua el sistema de cartas, por ejemplo, cambio hace bastante poco (cosa de 3 días) y el juego en general.

Mecánicas


Lo primero que hay que decir es exactamente, ¿Qué es Paladins? Pues bien, Paladins, es un juego FPS (First Person Shooter/Simulador de disparos en 1º persona) multi-jugador con toques de MOBA. Lo que ahora preguntareis será, si no tiene nada relacionado con cartas ¿Qué hace aquí? bueno, en realidad, existe una característica tipo RPG que funciona a base de cartas que vas eligiendo mientras subes de nivel (En las partidas)

Básicamente, en la tienda, puedes comprar sobres con cartas que al principio de cada partida, eliges en función de como quieras jugar, estas cartas varían entre personajes (Actualmente 10) y las vas "Mejorando" a lo largo de cada partida, es decir. empiezan todas con cero puntos y cada nivel que subes, puedes subirle un punto a una carta, por cada punto que tenga cada carta, mayor será su efecto.



Como FPS, es un juego más bien táctico, posee por ahora, 4 modos pero, el principal, es, Conquistar y Asaltar, ¿En que consiste? Es sencillo, empezamos en una base, allí, esperamos unos segundos que, al acabar, nos avisan donde esta el punto de captura, el cual, variará entre 4 puntos que están siempre a la misma distancia de ambas bases, al completar la captura alguno de los dos equipos,  un cañón gigante aparecerá al mando del equipo que completase la captura, tras escoltarlo hasta la base, tenéis, que destruis la base enemiga junto al cañón.

Es un modo divertido y las partidas duran como mucho 10 minutos osea que es una buena manera de pasar el rato.

8/10

Gráficos


Aunque en un TCG estándar los gráficos no son importantes mas allá de las ilustraciones, este no es un TCG y ya, aquí, hablamos de un FPS aquí, también tenemos que tener en cuenta los gráficos, no pedimos nada extremadamente espectacular, pero al menos, que se deje ver, lo cual, por cierto, es el caso.

Los gráficos, aunque no alcanzan el nivel de Overwatch, son bonitos y carismáticos, algo cartoon y entrañables, como de cuento de hadas.

7/10

Dificultad

Como todo juego on-line, la dificultad, la pone el enemigo, pero, es un factor importante la curva de aprendizaje la cual, puede llegar a ser dura ya que, los bots con los que se suele practicar, son excesivamente malos y puede llegar a a darte falsas expectativas sobre un personaje, aun así, esl juego en si mismo, es facil de pillar y no es muy complicado ser de utilidad aunque sea un poco.

7/10

Sonido


Antes de hacer este apartado, hice algo horrible, escuchar Megalovania de Undertale, cuando fui a calificar la musica de este juego, no pude hacer mas que compararla con este temazo, he intentado ser lo mas imparcial posible, pero... 

Como todo juego de Acción, es importante que su música te entretenga y te haga pasar un buen rato mientras la escuchas. La de Paladins, es aceptable, pero, tan irrelevante que tuve que empezar una partida para escucharla con atención, entonces, me di cuneta... La música es tan irrelevante, por que prácticamente no hay música quiero decir, si que hay música... a veces, al principio de cada batalla, cuando se lucha, en el menú, etc... pero, se ve tan eclipsada por el resto de ruidos de la batalla que ni siquiera la notas. 

Osea, no es malo, hay tantas cosas que escuchar que apenas te molesta la ausencia de alguna musiquilla durante la partida pero, a la hora de analizarlo, queda... raro.

Un problema, es, que esos sonidos pueden llegar a ser pesados, los personajes, dicen cosas continuamente, y a veces, a todos les da por decir algo a la vez, creando molestia y sobre todo confusión, en un principio, estos sonidos constantes, pueden llegar a utilizarse para guiarte por el mapa o para saber la posición de los enemigos, pero, esa característica, esta bastante mal realizada, quiero decir, hay veces que escucho sonidos desde atrás, me giro, y antes de girarme otra vez, me han matado por detrás, es confuso, confuso cuanto menos.

6/10

Conclusión

Paladins, es un juego entretenido e interesante que no está mal para echarse unas partidillas de vez en cunando, el problema, es cuando intentamos jugarlo mucho, se hace repetitivo y algo aburrido, obviamente, esta en Beta cerrada, todavía tiene tiempo para mejorar y encontrar variedad, al final del día, no es tan parecido a Overwatch, quiero decir, se ven parecidos, pero, no se juegan igual,

Veredicto

Mecánicas; 8/10
Gráficos: 7/10
Dificultad: 7/10
Sonido: 6/10

Nota Final: 7/10

Por ultimo, conmemorando que esta es la entrada numero 100 del blog, voy a hacer un sorteo de no una, sino DOS invitaciones a la beta cerrada de Paladins, el sorteo, se realizará a través de los comentarios de esta entrada, basta con que digais que os interesa participar con un "Participo" o lo que sea me vale, eso si, como mínimo, debe haber 8 participantes, si no alcanzamos ese número, se repetirá el sorteo cuando vea una gran actividad, para entonces, puede que tenga incluso alguna invitación más ;). El tiempo limite será hasta el 9 de Marzo 23:59 P.M (Hora española)

EDIT: CANCELADO

martes, 23 de febrero de 2016

Ya podemos ver algo mas del 20 aniversario de Pokemon [PKCG]


Por fin, y tras casi un mes, ya tenemos las fechas en las que se estrenarán los Packs especiales de Pokemon TCG por el 20 aniversario de Pokemon en España:

Mew: 2 mayo 2016
Celebi: 2 mayo 2016
Jirachi: 2 mayo 2016
Darkrai: 2 mayo 2016
Manaphy: 1 de Septiembre 2016
Shaymin: 1 de Septiembre 2016
Arceus: 1 de Septiembre
Victini: 1 de Septiembre
Keldeo: 1 de Febrero 2017
Genesect: 1 de Febrero 2017
Meloetta: 1 de Febrero 2017

Además, como podéis ver, ya tenemos las imágenes de las primeras tres "barajas" estas "barajas" incluyen la respectiva carta exclusiva y dos sobres de la expansión Generaciones, esta expansión, incluye re-ediciones de cartas de las primeras expansiones junto a nuevas cartas Full Art exclusivas:























Por desgracia, no estoy muy en forma con respecot al TCG de Pokemon osea que no se si son relevantes o no dentro del meta actual, pero solo se una cosa, voy a comprar todas las ediciones, y si esa carta de flareon es una conjunta con todas las "eeveeluciones" la de Umbreom va a caer.


Además, se han revelado unas ediciones especiales con los sobres de Generaciones que traerán 4 sobres junto a una carta EX de los iniciales de cada juego de la pprimera generación:

Charizard EX: 16 de Marzo
Blastoise EX:  18 de Mayo
Venasaur EX:  13 de Julio
Pikachu EX: 14 de Septiembre